//#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//
//
//struct S
//{
//	int n;
//	int* arr;
//};
//int main()
//{
//	/*int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
//	int* p2 = realloc(p, 20 * sizeof(int));
//	for (int i = 0; i < 10; i++)
//	{
//		*(p + i) = i;
//	}
//	for (int j = 0; j < 20; j++)
//	{
//		printf("%d\t", *(p2 + j));
//	}
//	free(p);
//	p = NULL;*/
//	/*struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));
//	ps->n = 5;
//	for (int i = 0; i < 5; i++)
//	{
//		ps->arr[i] = i;
//	}
//	for (int i = 0; i < 5; i++)
//	{
//		printf("%d", ps->arr[i]);
//	}
//	printf("\n");
//	printf("%d", ps->n);
//	struct S* ptr = realloc(ps, 44);
//	if (ptr != NULL)
//	{
//		ps = ptr;
//	}
//	for (int i = 5; i < 10; i++)
//	{
//		ps->arr[i] = i;
//	}
//	for (int i = 0; i < 10; i++)
//	{
//		printf("%d", ps->arr[i]);
//	}
//	free(ps);
//	ps = NULL;*/
//	//struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
//	//ps->n = 5;
//	//ps->arr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
//	//for (int i = 0; i < 5; i++)
//	//{
//	//	ps->arr[i] = i;
//	//}
//	//for (int i = 0; i < 5; i++)
//	//{
//	//	printf("%d", ps->arr[i]);
//	//}
//	//int* ptr = realloc(ps->arr, 10 * sizeof(int));
//	//if (ptr != NULL)
//	//{
//	//	ps->arr = ptr;
//	//}
//	//for (int i = 5; i < 10; i++)
//	//{
//	//	ps->arr[i] = i;
//	//}
//	//for (int i = 0; i < 10; i++)
//	//{
//	//	printf("%d", ps->arr[i]);
//	//}
//	free(ps->arr);
//	ps->arr = NULL;
//	//free(ps);
//	//ps = NULL;
//	return 0;
//}